UCI evita trapaças e submete ciclistas a Teste de Hidratação antes do Campeonato Mundial de eSports

A União Ciclística Internacional (UCI) introduziu um conjunto de novas regras para combater comportamentos antidesportivos e proteger a saúde dos atletas durante o Campeonato Mundial de eSports, que acontece neste sábado.

Pela primeira vez, os participantes só poderão alinhar para a largada após passarem por um Teste de Hidratação.

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Jason Osborne é o atual campeão mundial de eSports

Suspensões anteriores motivaram ação mais rígida

A iniciativa surge após as suspeitas registradas na edição passada do Mundial, quando se acreditava que alguns competidores recorriam a práticas perigosas, como sessões intensas de sauna e uso de diuréticos, com o objetivo de chegar à pesagem com o menor peso possível.

Ao reduzir artificialmente o peso corporal, esses ciclistas tentavam obter vantagem competitiva logo no início da prova.

Além de distorcer a igualdade de condições, tais métodos representam sérios riscos à saúde, já que a desidratação pode levar a queda de desempenho, maior propensão a lesões e prejuízos à capacidade cognitiva.

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Urina analisada quatro horas antes da competição

Para neutralizar qualquer tentativa desse tipo de manipulação, a UCI implementou um procedimento completamente novo.

Todos os atletas devem comparecer com 4 horas de antecedência para fornecer uma amostra de urina, que será imediatamente avaliada por meio de um refratômetro, aparelho capaz de identificar se o nível de hidratação está dentro do exigido.

O critério é claro: amostras com densidade inferior a 1,020 são classificadas como “bem hidratadas” e autorizam o ciclista a avançar para a pesagem oficial. Quem não atingir esse limite será impedido de se pesar na hora e precisará ingerir líquidos antes de repetir o exame.

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A pesagem é feita em condições cuidadosamente controladas. Os atletas sobem na balança usando o uniforme completo de competição, calção, camisa e meias, mas sem sapatilhas, sempre sob supervisão de uma equipe médica.

O Mundial de eSports de 2025 é disputado em três etapas dentro de um ambiente virtual criado especialmente para a UCI na plataforma MyWhoosh.

O sistema de pontuação reinicia para todos os ciclistas após cada etapa, garantindo equilíbrio desde o início. Confira a competição através do canal oficial: https://www.youtube.com/watch?v=y4cUZ80P2bY

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